iPad mini 6涨价、果冻屏 却是最香的一代

来源:快科技 发布:2021-10-09 11:44:00

它是近年来改变最大的、也是最有诚意的一款 iPad mini,但冲动消费之后似乎也难逃盖泡面的命运。

在 2021 年的苹果秋季新品发布会上,iPhone 13/13 Pro 系列无疑是最受关注的,但发布会上其实率先发布的是 iPad 9 和 iPad mini 6。

如果说 iPad 9 还算是例行升级的话,那 iPad mini 6 出现时无疑让我们熬夜报道发布会的编辑们都精神起来了。

“这绝对是游戏神器啊”、“性价比确实可以”、“外观大变样”这些显然是大部分对 iPad mini 6 的第一印象,那事实到底是不是这样呢?这次迟来的上手就来帮你品一品。

焕然一“新”的外观设计

iPad mini 6 本质上是一个民间叫法,在苹果目前的产品阵列中只通过 iPad mini、iPad、iPad Air、iPad Pro 这四个名称来区分不同的产品线,而具体产品则用第几代来表示,所以说它真正的叫法是 iPad mini(第六代)。

显然这种梳理产品线的方式,对于用户而言并没有起到正向的作用,我们也经常通过文章来吐槽厂商对待产品命名上的奇怪处理,不过这并不是重点,大家了解即可。

相比前几代产品,iPad mini 6 在外观上有着非常巨大的变化,在设计语言上和 iPad Air 以及 iPad Pro 进行了统一,也就是说它采用了直角中框的设计,目前整个 iPad 阵营中只有基本款的 iPad 维持了诞生之初的经(lao)典(jiu)设计。

和 iPhone 系列不同的是,iPad mini 6 因为采用了一体式金属机身的设计,所以会给人更加强烈的整体感,尽管苹果从前两年就开始推出了这种 ID 设计的 iPad 产品,但放在 iPad mini 上依旧能给人一些新鲜感。

因为 iPad mini 6 和 iPad Air 一样,都采用的是单摄像头的设计,所以两者在外观上有 90% 的相似度,就像产品名称那样,iPad mini 完全就是小一号的 iPad Air。

唯独不同的是,因为 iPad mini 6 新增对 Apple Pencil 磁吸充电的支持以及本身尺寸的限制,音量键也被放置在了机身顶部,也就是说 iPad mini 6 的顶部不仅仅有支持 Touch ID 的电源键和扬声器,还有音量键。

尽管它是一台尺寸小巧的平板,但很多操作依旧需要双手来完成,这一点就稍稍显得不那么 mini 了。

在配色上,iPad mini 6 除了传统的深空灰以外,剩下的三个颜色都不一样,iPad 系列最元老的银色和后来推出的金色都消失了,取而代之的是粉色、星光色和紫色。

粉色和星光色都是今年 iPhone 13 的主打色,粉色没什么好解释的,星光色可以理解为淡金色或者米白色,因为背壳是金属材质,所以在视觉效果和质感上和 iPhone 13 稍有不同。

紫色则是今年苹果春季为 iPhone 12 推出的新配色,同样因为材质不同的原因,iPad mini 6 上的紫色看起来更淡一些。

极客之选这次选择的就是紫色配色,实机看起来还是非常漂亮的,但我个人还是觉得深空灰和银色是最经典也是最耐看的两个颜色,紫色在后期搭配保护套上可能会有点令人纠结。

相较之下,苹果在 iPad Air 4 的配色选择上,就给人留下了更多的空间,当然 iPad Air 4 的配色更多的是为了跟新 iMac 保持同步,所以近年来苹果似乎也在通过配色给用户保持一定的新鲜感。

全面屏了,但似乎又没全面

伴随着外观 ID 的变化,iPad mini 6 在屏幕上也进行了改动,但冷静来看并不算慷慨。

直观地看,iPad mini 6 的屏幕由 7.9 英寸(iPad mini 5)增加至 8.3 英寸,整个机身尺寸也因此有了微小的调整,宽度 134.8 毫米维持不变,长度则由 203.2 毫米缩减至 195.4 毫米,厚度由 6.1 毫米增加至 6.3 毫米,重量部分由 308.2 克减小至 297 克(插卡版本)。

无论是增加还是缩减,变化幅度都非常小,宽度更是保持不变,所以 iPad mini 6 相比前几代 iPad mini 机型在便携性上几乎没有变化,无非是中框的 ID 设计不同,导致了手感上的变化。

也就是说 iPad mini 6 对于大部分用户而言依旧能单手持握,但也许会有点硌,而对于一些手小的用户,因为中框的变化可能拿起来有些不太舒服。

在屏幕参数上,iPad mini 6 的分辨率来到了 2266x1488 像素,但因为尺寸也增加了,所以 PPI 依旧是熟悉的 326,官方把这块屏幕称之为 Liquid 视网膜屏幕,也就是说它和 iPhone XR 和 iPhone 11 上的屏幕名称相同,只不过少了“高清”两个字。

这块屏幕的最大亮度为 500 尼特,支持原彩显示、P3 广色域,所以综合体验也和 iPhone XR 和 iPhone 11 相差不大。

细心的朋友可能发现了,iPad mini 6 使用了一个新的分辨率,和原来的 4:3 以及 iPad Air 不同,因为采用了全面屏的设计,所以屏幕比例变成了接近 16:10。

这样一来 iPad mini 6 在视频体验上无疑变强了不少,在 8.3 英寸的屏幕尺寸下观看 16:9 视频的有效显示面积得到了大幅度的增加。

说到全面屏这也是很多人吐槽的最严重的部分,iPad mini 6 尽管使用的是 IPS(LED)屏幕,但边框宽度却大的离谱,这样的设计放在小尺寸平板上就让问题变得更加突出了。

我能理解苹果或许是考虑到机身 R 角和屏幕 R 角的关系,或者是等宽边框的视觉考量,但我都没法说服我自己,苹果完全有能力把屏幕做得更大或者机身做得更小,相对靠谱的两个原因或许就是成本和续航了。

这块屏幕另外一个槽点就是果冻屏了,经过测试我们手中这台 iPad mini 6 也有这样的问题,在竖屏状态下滑动屏幕,因为左右画面刷新率不一致从而产生画面撕裂的问题。

这个问题对于强迫症患者或者是喜欢使用平板阅读的用户而言是致命的,对于体验产生了非常大的影响,而苹果的回应多少有些令人心寒,但据说直营店购买的产品可以申请退货,我们并没有尝试。

至于高刷新率的缺席,虽然影响了很多人的购买判断,但在我看来算是意料之中吧,毕竟在 iPad 产品线中只有 iPad Pro 才配备了 ProMotion,在 iPad mini 上直接下放并不是苹果的风格。

娱乐表现提升明显

在硬件性能方面,iPad mini 6 采用了 A15 仿生芯片,这和当时 iPad mini 5 与同时期 iPhone 使用相同芯片是一致的,这也是很多人将它看做“游戏神器”的最主要原因。

详细规格方面,这颗 A15 仿生芯片的 CPU 采用了 2 个性能核心+4 个能效核心,5 核心 GPU 以及 16 核 NPU 神经网络引擎。

RAM 部分,iPad mini 6 的运行内存为 4GB,和 iPhone 13 系列相同。

虽然从核心规格上来看,iPad mini 6 上的 A15 仿生和 iPhone 13 Pro 系列的芯片是同款,但在细节上是有区别的,iPad mini 6 上的 A15 仿生最高主频为 2.92GHz,作为对比无论是 iPhone 13 还是 iPhone 13 Pro 上的 A15 仿生都能达到 3.23GHz 主频。

以跑分举例,Geekbench 的 CPU 跑分上 iPad mini 6 的单核成绩在 1600 分以下,而 iPhone 13/13 Pro 都能达到 1700 以上,多核成绩 iPad mini 6 在 4500-4600 分这个区间,算是跟 iPhone 13 打了个平手,相比 iPhone 13 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 有一定差距。

在实际体验上,我们以《和平精英》还有《原神》作为参考。

《和平精英》中我们将画质调整为“超高清”,帧率为“极限”,因为 iPad mini 6 没有高刷,所以流畅画质下也没有 90Hz 选项,在该画质下整个游戏的运行丝毫没有卡顿。

按说这种情况对于 A15 仿生来说是完全没有压力的,所以功耗表现也比较喜人,一整局游戏玩下来(30 分钟左右)不能说温度完全没变化,但真的感知不强烈。

在《原神》中我们将所有画质选项调整至最高,并且帧率选择 60,在世界地图下进行跑动+打怪,偶尔会发生掉帧现象,但整体表现是非常流畅的。

并且在进行游戏 5 分钟之后就能感觉到机身背面开始发热,而且温度变化比较明显,但不会给用户带来不适感,不过电量的消耗就比较感人了。

另外在游戏过程中会发现,这两款游戏的画面并非全屏显示,两侧会有黑边,这也可能是由于 iPad mini 6 的屏幕比例导致的适配问题。

因此在《和平精英》中,画面纵向的视野优势也算是变相的削弱了,对于其他非对抗类的游戏影响并不算大。

另外,因为 iPad mini 6 加入了双立体声扬声器,所以在游戏时即使不带耳机也能更进行方位的辨别,并且对于一些游戏 BGM 比较带感的游戏来说是一种增强。而且双扬声器在看视频、直播时也发挥了不小的作用,尤其是在看一些音效出色的电影时,效果尤为明显。

iPadOS 15细节补全

iPad mini 6 上我们已经能够体验到 iPadOS 15 了,客观的讲 iPadOS 15 整体的变化幅度并没有想象中大,更多的是在一些 UI 和操作逻辑上进行优化升级,就比如像是桌面插件、分屏操作这样的细节。

在我看来,除了分屏以外,iPad OS 最明显的不同除了分屏,就是开机时横向显示的苹果 logo 了。

其实我个人感觉 iPadOS 的桌面应该变得更自由,毕竟已经有了 app 资源库的概念,尽管小组件可以随意放置了,但应用只能在桌面和底栏上二选一。

iPadOS 并没有像是 macOS 那样拥有一个真正的 Dock 栏。

尽管在 WWDC 2021 上,苹果对于 iPadOS 的分屏功能进行了重点介绍,但真到了实际场景下除去自带 app 以外,体验并没有想象中好,首先就是很多常用 app 还没有对分屏进行支持,就比如抖音、斗鱼(非 HD 版)、懂车帝等新闻类 app。

同时,这些资讯类app也存在屏幕比例的适配问题,竖向使用时顶部和底部会出现黑边,但观感会比游戏时的黑边更容易接受些。

在一些生产力场景下是没有问题的,比如使用微信的同时回复邮件或者看视频,但在我看视频的时候想打开一些资讯类 app 时就会提示不支持分屏,支持使用悬浮窗口的模式,但这就造成了画面的遮挡。最好的解决办法似乎就是使用 Safari 配合不同 app 了,毕竟 Safari 浏览器也是 iPadOS 升级的重点。

但要知道的是,国内的各类网站对于移动网页端的体验并不友好,比如那种想看全部内容就必须要下载客户端……

况且即使 Safari 本身已经体验很出色了,但我想更多人的使用习惯还是使用一个全平台覆盖的第三方浏览器,比如 Chrome……

另外一些改动对于其实对于国内用户而言,使用频率真的不高,比如在 Facetime 中可以分享音乐、链接等等,备忘录里可以添加一些圈选信息、地图标记等等,但很多可能都需要 Apple Pencil 来配合才显得更有意义。

但不得不说,备忘录从屏幕右下角能够快速呼出还是挺有实用性的,但发现它是我误操作搞出来的。

至于 iMac 和 Macbook 的多屏联动,对于 iPad mini 这种尺寸的设备,就别难为它了。

选购建议

极客之选这次采购的 iPad mini 6 是 64GB 的 WiFi 版本,因为我们更主要的目的是给大家做测试来产出相关内容,但作为个人用户来说,强烈建议购买 256GB 版本。

尽管 3799 元的入门价格看起来并不算贵,甚至觉得还挺有性价比,但老奸巨猾的苹果一向喜欢在存储容量上算计你,作为一款 iPad 很多 HD 应用的体积都很大,64GB 可以算得上捉襟见肘了。

初始状态下,64GB 版本的 iPad mini 6 的可用容量为 49GB,因为我使用过可别预置 app,因此勉强算作 50GB,即使删掉 Pages、Numbers、Keynote 还有库乐队等 7 款预装 app,可用容量也就在 53GB 上下。

在仅仅安装了《王者荣耀》、《和平精英》和《原神》三个游戏的情况下,可用容量直接来到了 23GB,这时候如果安装一些常用 app,比如微信、抖音、B 站、斗鱼和一些资讯类 app,可用容量很轻松就能降低到 10GB 以内。

所以说 256GB 容量还是有必要的,但此时价格就变得尴尬起来,或许苹果本身就是想让你这么纠结吧。

总结一下,iPad mini 6 对比上代产品确实是全方面的提升,上次更新 iPad mini 5 是时隔 4 年,这次则是过了两年才推出 iPad mini 6,可见苹果也清楚用户如今对于这尺寸 iPad 的需求度并没有那么高。

另外采用了新 ID 设计、全面屏以及 A15 仿生芯片的代价就是,入门价格从 2999 元提升至 3999 元,很难说性价比是高还是低。

如果没有特别的针对性需求,比如游戏、视频/直播重度用户,或者满足最低生产力需要且把便携性的优先级视作最高的话,那 iPad mini 6 可能并不是你的最优解,最终可能吃灰的可能性也是相当高的。

在本篇文章中我并没有提到相机相关的内容,主要是在我看来 iPad mini 在我眼里并非是一台用来拍照的产品,更多的是功能性需要,另外 iPadOS 只是初体验,更多细节体验以及续航相关的内容,都会在长测里和大家进行分享。

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